std::unique_ptr使用incomplete type的报错分析和解决
Pimpl
(Pointer to implementation)很多同学都不陌生,但是从原始指针升级到C++11的独占指针std::unique_ptr
时,会遇到一个incomplete type
的报错,本文来分析一下报错的原因以及分享几种解决方法~
问题现象
首先举一个传统C++中的Pimpl
的例子
// widget.h
// 预先声明
class Impl;
class Widget
{
Impl * pImpl;
};
很简单,没什么问题,但是使用的是原始指针,现在我们升级到std::unique_ptr
// widget.h
// 预先声明
class Impl;
class Widget
{
std::unique_ptr<Impl> pImpl;
};
很简单的一次升级,而且也能通过编译,看似也没问题,但当你创建一个Widget
的实例
// pimpl.cpp
#include "widget.h"
Widget w;
这时候,问题来了
$ g++ pimpl.cpp
In file included from /usr/include/c++/9/memory:80,
from widget.h:1,
from pimpl.cpp:1:
/usr/include/c++/9/bits/unique_ptr.h:
In instantiation of ‘void std::default_delete<_Tp>::operator()(_Tp*) const [with _Tp = Impl]’:
/usr/include/c++/9/bits/unique_ptr.h:292:17:
required from ‘std::unique_ptr<_Tp, _Dp>::~unique_ptr() [with _Tp = Impl; _Dp = std::default_delete<Impl>]’
widget.h:5:7: required from here
/usr/include/c++/9/bits/unique_ptr.h:79:16: error: invalid application of ‘sizeof’ to incomplete type ‘Impl’
79 | static_assert(sizeof(_Tp)>0,
| ^~~~~~~~~~~
原因分析
从报错我们可以看出,std::unique_ptr
中需要静态检测类型的大小static_assert(sizeof(Impl)>0
,但是我们的Impl
是一个预先声明的类型,是incomplete type
,也就没法计算,所以导致报错。
想要知道怎么解决,首先需要知道std::unique_ptr
为啥需要计算这个,我们来看一下STL中相关的源码,从报错中得知是unique_ptr.h
的292行,调用了79行,我们把前后相关源码都粘出来(来自g++ 9.3.0
中的实现)
// 292行附近
/// Destructor, invokes the deleter if the stored pointer is not null.
~unique_ptr() noexcept
{
static_assert(__is_invocable<deleter_type&, pointer>::value,
"unique_ptr's deleter must be invocable with a pointer");
auto& __ptr = _M_t._M_ptr();
if (__ptr != nullptr)
// 292行在这里
get_deleter()(std::move(__ptr));
__ptr = pointer();
}
// 79行附近
/// Primary template of default_delete, used by unique_ptr
template<typename _Tp>
struct default_delete
{
/// Default constructor
constexpr default_delete() noexcept = default;
/** @brief Converting constructor.
*
* Allows conversion from a deleter for arrays of another type, @p _Up,
* only if @p _Up* is convertible to @p _Tp*.
*/
template<typename _Up, typename = typename
enable_if<is_convertible<_Up*, _Tp*>::value>::type>
default_delete(const default_delete<_Up>&) noexcept { }
/// Calls @c delete @p __ptr
void
operator()(_Tp* __ptr) const
{
static_assert(!is_void<_Tp>::value,
"can't delete pointer to incomplete type");
// 79行在这里
static_assert(sizeof(_Tp)>0,
"can't delete pointer to incomplete type");
delete __ptr;
}
};
std::unique_ptr
中的析构函数,调用了默认的删除器default_delete
,而default_delete
中检查了Impl
,其实就算default_delete
中不检查,到下一步delete __ptr;
,还是会出问题,因为不完整的类型无法被delete
。
解决方法
原因已经知道了,那么解决方法就呼之欲出了,这里提供三种解决方法:
- 方法一:改用
std::shared_ptr
- 方法二:自定义删除器,将
delete pImpl
的操作,放到widget.cpp
源文件中 - 方法三:仅声明
Widget
的析构函数,但不要在widget.h
头文件中实现它
其中我最推荐方法三,它不改变代码需求,且仅做一点最小的改动,下面依次分析
方法一
改用std::shared_ptr
// widget.h
// 预先声明
class Impl;
class Widget
{
std::shared_ptr<Impl> pImpl;
};
改完就能通过编译了,这种改法最简单。但是缺点也很明显:使用shared_ptr
可能会改变项目的需求,shared_ptr
也会带来额外的性能开销,而且违反了“尽可能使用unique_ptr
而不是shared_ptr
”的原则(当然这个原则是我编的,哈哈)
那为什么unique_ptr
不能使用预先声明的imcomplete type
,但是shared_ptr
却可以?
因为对于unique_ptr
而言,删除器是类型的一部分:
template<typename _Tp, typename _Dp>
class unique_ptr<_Tp[], _Dp>
这里的_Tp
是element_type
,_Dp
是deleter_type
而shared_ptr
却不是这样:
template<typename _Tp>
class shared_ptr : public __shared_ptr<_Tp>
那为什么unique_ptr
的删除器是类型的一部分,而shared_ptr
不是呢?
答案是设计如此!哈哈,说了句废话。具体来说,删除器不是类型的一部分,使得你可以对同一种类型的shared_ptr
,使用不同的自定义删除器
auto my_deleter = [](Impl * p) {...};
std::shared_ptr<Impl> w1(new Impl, my_deleter);
std::shared_ptr<Impl> w2(new Impl); // default_deleter
w1 = w2; // It's OK!
看到了么,这里的两个智能指针w1
和w2
,虽然使用了不同的删除器,但他们是同一种类型,可以相互进行赋值等等操作。而unique_ptr
却不能这么玩
auto my_deleter = [](Impl * p) {...};
std::unique_ptr<Impl, decltype(my_deleter)> w1(new Impl, my_deleter);
std::unique_ptr<Impl> w2(new Impl); // default_deleter
// w1的类型是 std::unique_ptr<Impl, lambda []void (Impl *p)->void>
// w2的类型是 std::unique_ptr<Impl, std::default_delete<Impl>>
w1 = std::move(w2); // 错误!类型不同,没有重载operator=
道理我都明白了,那为什么要让这两种智能指针有这样的区别啊?
答案还是设计如此!哈哈,具体来说unique_ptr
本身就只是对原始指针的简单封装,这样做不会带来额外的性能开销。而shared_ptr
的实现提高了灵活性,但却进一步增大了性能开销。针对不同的使用场景所以有这样的区别。
方法二
自定义删除器,将delete pImpl
的操作,放到widget.cpp
源文件中
// widget.h
// 预先声明
class Impl;
class Widget
{
struct ImplDeleter final
{
constexpr ImplDeleter() noexcept = default;
void operator()(Impl *p) const;
};
std::unique_ptr<Impl, ImplDeleter> pImpl = nullptr;
};
然后在源文件widget.cpp
中
#include "widget.h"
#include "impl.h"
void Widget::ImplDeleter::operator()(Impl *p) const
{
delete p;
}
这种方法改起来也不复杂,但是弊端也很明显,std::make_unique
没法使用了,只能自己手动new
,直接看源码吧
template<typename _Tp, typename... _Args>
inline typename _MakeUniq<_Tp>::__single_object
make_unique(_Args&&... __args)
{ return unique_ptr<_Tp>(new _Tp(std::forward<_Args>(__args)...)); }
看出问题在哪了么?这里返回的是默认删除器类型的unique_ptr
,即std::unique_ptr<Impl, std::default_delete<Impl>>
,如方法一中所说,是不同删除器类型的unique_ptr
是没法相互赋值的,也就是说:
pImpl = std::make_unique<Impl>(); // 错误!类型不同,没有重载operator=
pImpl = std::unique_ptr<Impl, ImplDeleter>(new Impl); // 正确!每次你都要写这么一大串
当然你也可以实现一个make_impl
,并且using
一下这个很长的类型,比如:
using unique_impl = std::unique_ptr<Impl, ImplDeleter>;
template<typename... Ts>
unique_impl make_impl(Ts && ...args)
{
return unique_impl(new Impl(std::forward<Ts>(args)...));
}
// 调用
pImpl = make_impl();
看似还凑合,但总的来说,这样做还是感觉很麻烦。并且有一个很头疼的问题:make_impl
作为函数模板,没法声明和定义分离,而且其中的用到了new
,需要完整的Impl
类型。所以,你只能把这一段模板函数写在源文件中,emmm,总感觉不太对劲。
方法三
仅声明Widget
的析构函数,但不要在widget.h
头文件中实现它
// widget.h
// 预先声明
class Impl;
class Widget
{
Widget();
~Widget(); // 仅声明
std::unique_ptr<Impl> pImpl;
};
// widget.cpp
#include "widget.h"
#include "impl.h"
Widget::Widget()
: pImpl(nullptr)
{}
Widget::~Widget() = default; // 在这里定义
这样就解决了!是不是出乎意料的简单!并且你也可以正常的使用std::make_unique
来进行赋值。唯一的缺点就是你没法在头文件中初始化pImpl
了
但也有别的问题,因为不光是析构函数中需要析构std::unique_ptr
,还有别的也需要,比如移动构造、移动运算符等。所以在移动构造、移动运算符中,你也会遇到同样的编译错误。解决方法也很简单,同上面一样:
// widget.h
// 预先声明
class Impl;
class Widget
{
Widget();
~Widget();
Widget(Widget && rhs); // 同析构函数,仅声明
Widget& operator=(Widget&& rhs);
std::unique_ptr<Impl> pImpl;
};
// widget.cpp
#include "widget.h"
#include "impl.h"
Widget::Widget()
: pImpl(nullptr)
{}
Widget::~Widget() = default;
Widget(Widget&& rhs) = default; //在这里定义
Widget& operator=(Widget&& rhs) = default;
搞定!